- PlataformasSteam
- Edad10+
- CategoríaEstrategia
- Precio19.99USD
También te puede interesar:
Basado en el frenético y divertido juego de mesa, El Capitán está Muerto te pone a cargo de miembros de la tripulación de una nave asediada. Debes coordinar a la tripulación para que reparen los sistemas esenciales y se defiendan de los alienígenas hostiles, o tú y el Capitán compartirán el mismo destino... Desde el Ingeniero a cargo, El Oficial de armas, y el Almirante (que venía de visita), hasta el Alférez y el Conserje de la nave, ¡Debes combinar tus y sus talentos únicos para esquivar la aniquilación inminente de las frías profundidades del espacio!
¡Siéntate en la silla del Capitán y toma control de la tripulación! Cada miembro del equipo tiene un conjunto muy particular de habilidades que vas a necesitar nivelar completamente si tu intención es sobrevivir, incluyendo a...
• Almirante - Un maestro de planes y evasión.
• Cyborg - Immune a las misteriosas fuerzas del espacio profundo.
• Tripulante - Muere fácilmente...¡Menos mal que hay un suplemento infinito de estos!
• Consejera - Puede manipular habilidades para una mejor probabilidad de exito.
• Alférez - Aprende rápido, y corre AÚN mas rápido.
• Ingeniero a cargo - Puede arreglar la nave MUY rápido.
• Soldado - Una experta pateando traseros de alienígenas.
• Jefe de Teletransportación/b] - Teletransporta cosas.
• Oficial Táctico - Mantiene los escudos y la moral de la tripulación en alto.
• Holograma - los láseres pasan como si nada a través de él... ¡Trata de que no le den de paso a las computadoras!
• Erudita - Siempre tiene algo de sabiduría espacial para regalarle a la tripulación.
...y más en camino!
Defiende la nave de un desconocido enemigo alienígena que hará todo lo que pueda para hacerte átomos! Afortunadamente tienes lo último en sistemas para ayudarte...
• Puente - Escanéa amenazas, repara escudos y ayuda a comunicarte con la tripulación.
• Sala de guerra - El Capitán ha planeado adelante, y ha dejado maletines de emergencia para ayudarte.
• Armeria - Destruye naves alienígenas con torpedos, y activa auto-torretas para repeler a los invasores.
• Centro Computacional - En este lugar puedes subir de nivel a la tripulación con habilidades.
• Bodega de carga - Aquí puedes abrir las cajas de carga para agarrar láseres, escáneres, y otro equipo de suma utilidad.
• Enfermeria - ¡Está muerto, Jim! Oh, espera... no... es solo una herida carnal. Eso se puede arreglar aquí.
• Laboratorio de Ciencia - Mejora la nave, y descubre espleuznantes anomalías subespaciales.
• Ingeniería - Arregla el Núcleo de salto para escapar de aquí ¡LO MÁS PRONTO POSIBLE!
Si puedes mantener el control, repeles a los alienígenas, protejes a la tripulación, y mantienes a los sistemas encendidos lo suficiente para reparar el Núcleo de Salto, ¡Entonces puedes activar los motores para escapar al hiperespacio!
¿O era Velocidad Warp? Nunca me acuerdo...