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El Capitán está Muerto

El Capitán está Muerto

Estrategia
Valoración4.09
  • Plataformas
    Steam
  • Edad
    10+
  • Categoría
    Estrategia
  • Precio
    19.99USD

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Basado en el frenético y divertido juego de mesa, El Capitán está Muerto te pone a cargo de miembros de la tripulación de una nave asediada. Debes coordinar a la tripulación para que reparen los sistemas esenciales y se defiendan de los alienígenas hostiles, o tú y el Capitán compartirán el mismo destino... Desde el Ingeniero a cargo, El Oficial de armas, y el Almirante (que venía de visita), hasta el Alférez y el Conserje de la nave, ¡Debes combinar tus y sus talentos únicos para esquivar la aniquilación inminente de las frías profundidades del espacio!

¡Siéntate en la silla del Capitán y toma control de la tripulación! Cada miembro del equipo tiene un conjunto muy particular de habilidades que vas a necesitar nivelar completamente si tu intención es sobrevivir, incluyendo a...

• Almirante - Un maestro de planes y evasión.

• Cyborg - Immune a las misteriosas fuerzas del espacio profundo.

• Tripulante - Muere fácilmente...¡Menos mal que hay un suplemento infinito de estos!

• Consejera - Puede manipular habilidades para una mejor probabilidad de exito.

• Alférez - Aprende rápido, y corre AÚN mas rápido.

• Ingeniero a cargo - Puede arreglar la nave MUY rápido.

• Soldado - Una experta pateando traseros de alienígenas.

• Jefe de Teletransportación/b] - Teletransporta cosas.

• Oficial Táctico - Mantiene los escudos y la moral de la tripulación en alto.

• Holograma - los láseres pasan como si nada a través de él... ¡Trata de que no le den de paso a las computadoras!

• Erudita - Siempre tiene algo de sabiduría espacial para regalarle a la tripulación.

...y más en camino!

Defiende la nave de un desconocido enemigo alienígena que hará todo lo que pueda para hacerte átomos! Afortunadamente tienes lo último en sistemas para ayudarte...

• Puente - Escanéa amenazas, repara escudos y ayuda a comunicarte con la tripulación.

• Sala de guerra - El Capitán ha planeado adelante, y ha dejado maletines de emergencia para ayudarte.

• Armeria - Destruye naves alienígenas con torpedos, y activa auto-torretas para repeler a los invasores.

• Centro Computacional - En este lugar puedes subir de nivel a la tripulación con habilidades.

• Bodega de carga - Aquí puedes abrir las cajas de carga para agarrar láseres, escáneres, y otro equipo de suma utilidad.

• Enfermeria - ¡Está muerto, Jim! Oh, espera... no... es solo una herida carnal. Eso se puede arreglar aquí.

• Laboratorio de Ciencia - Mejora la nave, y descubre espleuznantes anomalías subespaciales.

• Ingeniería - Arregla el Núcleo de salto para escapar de aquí ¡LO MÁS PRONTO POSIBLE!

Si puedes mantener el control, repeles a los alienígenas, protejes a la tripulación, y mantienes a los sistemas encendidos lo suficiente para reparar el Núcleo de Salto, ¡Entonces puedes activar los motores para escapar al hiperespacio!

¿O era Velocidad Warp? Nunca me acuerdo...