¿Cómo dirigirías a tus fuerzas si estuvieses fuera del tiempo? ¿Enviar a tus unidades hacia delante y hacia atrás en el tiempo hasta el momento en el que hagan más falta? ¿Duplicar tus fuerzas mandándolas de nuevo a pelear codo con codo con sus "yo" pasados? ¿Ejecutarías una estratagema realizando un ataque a sus recursos para luego cambiar tus órdenes originales a centrarse en sus instalaciones de producción? O irías más allá...
Achron es el primer juego de estrategia con meta-tiempo del mundo, permitiéndote alterar tus acciones pasadas y futuras de forma dinámica, enviar a tus unidades hacia delante y hacia atrás en el tiempo e incluso maquinar paradojas temporales que jueguen a tu favor. Juega a través de cuatro campañas para un jugador o, si no, ¡entra al modo online para enfrentarte a tus amigos en un entorno temporal totalmente dinámico!Características principales:
• Primer juego en ofrecer viajes temporales multijugador competitivos
• La estrategia del viaje temporal permite tácticas creativas y revolucionarias que pueden ser encadenadas entre sí para proteger, debilitar, escapar y tender trampas con combinaciones casi infinitas
• Desplázate libremente por la cronología para adelantarte a las estrategias de tu oponente, reunir información de diferentes periodos de tiempo y reparar fallos tácticos
• Envía a tus unidades hacia delante y hacia atrás en el tiempo
• Hasta 15 jugadores simultáneos por partida
• El orden de jerarquías permite un manejo sencillo de grupos grandes de unidades a través de múltiples periodos de tiempo
• Mecánicas de juego únicas de RTS (Estrategia en tiempo real) equilibradas por técnicas matemáticas modernas en teoría de juegos
• Historia absorbente y que hace reflexionar
• Más de 30 horas de experiencia para un jugador en cuatro campañas que abarcan 35 niveles únicos y atractivos
• Incluye editor de niveles y SDK (Kit de desarrollo de Software) que permite a los jugadores crear sus propios mapas y mods fácilmente
• El motor de Achron aborda perspectivas clásicas de viaje temporal, incluyendo paradojas que permiten a los jugadores crear de forma efectiva sus propias historias desarrolladas de viaje temporal en la batalla