Dystopia es una conversión total de Source Engine, en continuo desarrollo por el Team Dystopia, que pone al jugador en tensas situaciones de combate en un mundo de alta tecnología conectado en redes informáticas. Como los mercenarios Punk, o la fuerza de seguridad Corporativa, el jugador luchará en el mundo físico para ganar acceso, vía terminales, al ciberespacio.
El ciberespacio es una representación tridimensional de la red mundial. Dentro del ciberespacio los jugadores lanzarán programas para hackear sistemas conectados al mundo físico mientras rechazan deckers enemigos y defienden sistemas críticos. El juego progresa por objetivos entrelazados, algunos se completan en el mundo físico o el ciberespacio, otros solo por una combinación bien coordinada de los dos.
El jugador estará absorto en batallas llenas de acción, siendo un mercenario equipado hasta los dientes con lo último en tecnología militar, o un decker con rápidos reflejos corriendo para infiltrar un nodo en el ciberespacio. Solo con un hábil uso del arsenal de alta tecnología que disponemos y un inteligente juego en equipo, los jugadores podrán conectarse al ciberespacio y machacar a los enemigos.
El Team Dystopia es un grupo de jugadores con talento y dedicación que están creando un juego lleno de acción multijugador. El juego hace uso de temas y conceptos del género ciberpunk e implementa ideas nacidas de años de experiencia en videojuegos. Con un trabajado sistema de juego, esperamos producir la próxima etapa en videojuegos.
• Dos capas de juego entrelazadas; mundos conectados de realidad y ciberespacio.
• Un mundo detallado y futurista.
• Un mundo virtual o ciberespacio 3D.
• Sistema de configuración único.
• 10 mapas de asalto.
• 4 mapas de Phistball.
• 12 poderosas armas.
• 14 implantes.