- СумісністьSteam
- Вік+
- КатегоріяПригоди
- Ціна9.99USD
ADD TO WHISHLIST NOW!!
Про гру
Історія
Історія розповідає про Мірова Кавразиму, коли він входить у Землю за стінами в погоні за Селеною, його дружиною і єдиним свідком гріхопадіння, яка зникла безслідно — за винятком серії чотирикрилих паперових лебедів. Ці лебеді містять записи, залишені нею, у начебто намірах бути знайденими і вистежуваними Міровим.
Протягом усієї гри Міров поступово наближатиметься до ложа лиха, яке спіткало його дім, також відомого як Падіння, і наближатиметься до істин, які він має намір розкопати, в той час як дивний неспокій попереджає його, що краще піти назад.
«Тихий лебідь» — це історія двох міст: Уржума та Сернура; двох конфліктів: минулого і майбутнього; та з двох осіб; Селена і Міров.
Гровий процес
З точки зору ігрового процесу, The Silent Swan дотримується формули відкритого світу дослідження та збирання предметів, але з поворотом оповіді: листи та історії тих, хто ходив покинутою землею, є предметами, які можна знайти, і ці самі листи служать керівництвом і інструмент для подальшого отримання нових історій.
Величезний надземний світ, визначений стінами, розмістив міські райони рідко. Усі ці міські райони з’єднані наземними мостами — наземними мостами, що піднімаються над землею, — якими гравець переміщається на квіциклах.
Самі рівні є монолітними міськими районами, з тією особливістю, що кожна будівля, кожен поверх, кожна доріжка є повністю прохідними. Це слугуватиме суто екологічним та художнім цілям, а також інструментом, який змусить гравця читати листи та діалоги, які ведуть далі.
Визначні пам'ятки
• Траверс через вражаючі, спустошені пейзажі - Великі міста і споруди, які піднімаються через туман і розривають небо пейзажів, яких ніколи раніше не бачили.
• Інтригуюча розповідь - Переслідуйте таємничих паперових лебедів, які зберігають таємниці Землі за стінами та життя нашого головного героя.
• Наративний поворот відкритого світу - Спостерігайте за своїм оточенням і нехай пейзажі проведуть вас через величезну, повністю прохідну місцевість, де у вас будуть листи та сюжетні нитки для відстеження через дослідження.
• Кілька закінчень - Приймайте рішення, які визначать висновок вашої історії та персонажів, яких ви зустрічаєте на цьому шляху.