ПЛАН РАННЬОГО ДОСТУПУ
ШЛЯХ ДО ВЕРСІЇ 1.0
• [DONE] Основна бойова система
• [DONE] Повний арсенал зброї та здібностей
• [DONE] Основні бої з босами (всі, крім фінального)
• [IN PROGRESS] Фінальний сюжетний контент і кінцівка
• [IN PROGRESS] Нова система колекціонування
• [IN PROGRESS] Фінальна фаза полірування
• [PLANNED] Патч дня запуску з секретами, що залишилися
Про гру
METROIDVANIA ВІД ПЕРШОЇ ОСОБИ. БЕЗ ВОГНЕПАЛЬНОЇ ЗБРОЇ. ЛИШЕ КУЛАКИ.
Ти прокидаєшся на острові-в'язниці, що розпадається, кишіть кібернетичними монстрами. Ні зброї. Ні союзників. Лише твої кулаки і те, що зможеш вирвати у створінь, які намагаються тебе вбити. Кожна здобута здібність — ключ до нової частини світу.
Voltage High Society — це метроїдванія, побудована з нуля від першої особи. Замкнені двері, прогрес через здібності, повернення в пройдені зони, скорочення, секрети та бої з босами, що перевіряють все, чому ти навчився. Це не шутер з картою. Це метроїдванія, що занурює тебе в боді-хорор.
СПОЧАТКУ БИЙ. ПОТІМ ПОКРАЩУЙ.
Бій починається з голих кулаків. Кожна нова зброя та здібність змінюють стиль бою і відкривають нові місця. Ближній бій від першої особи винагороджує агресію та позиціонування, а не відсиджування за укриттям.
5 ВЕЛИКИХ ЗОН. ОДИН ЗВ'ЯЗАНИЙ СВІТ.
Nemo Ultra — це щільний, створений вручну острів, побудований для дослідження. Глухі кути стають скороченнями. Замкнені проходи відкриваються, коли знаходиш потрібну здібність. Кожна зона зв'язана, і карта винагороджує уважних гравців. Натхненно Тецуо: Залізна людина та Втеча з Нью-Йорка.
ТВОЄ ТІЛО — ТВІЙ ПРОГРЕС
Нові здібності — це не лише бойові покращення. Це ключі до світу. Кожна отримана сила заново відкриває вже досліджені зони, розкриваючи приховані маршрути та секрети, які ти пропустив уперше.
БОДІ-ХОРОР І СУВОРА РЕТРО-ЕСТЕТИКА
Ретро-естетика епохи PS1 зустрічається із сучасним освітленням та дизайном створінь. Темні, гнітючі коридори розкриваються в неонові арени. Монстри гротескні, атмосфера густа, а світ відчувається як місце, що існувало задовго до твоєї появи.